Ograničavanje broja jedinica koje igrač može da kontroliše može proizaći iz želje dizajnera da ograniči takmičenje između armija, ali na samom kraju najveća odgovornost za to leži u hardveru zato što će se procesor usporiti ukoliko mora da simulira previše nezavnisnih, 3D objekata u isto vrijeme.
Pojedine strategije u realnom vremenu limitiraju broj jedinica na 50 do 70 koje svaki igrač može da kontroliše, dok druge dozvoljavaju i do 500, ali nova demo igrica pod nazivom Star Swarm planira da stvari podigne na potpuno nov nivo.
Ona koristi AMD-ovo Mantle alat za programiranje kako bi ubrzao komunikaciju između procesora i grafike koja bi mogla da omogući korišćenje i do 5.000 jedinica (ne klonova ili animacija) na ekranu u isto vrijeme.
Na internetu se pojavio i 1080p demo koji daje uvid u to kako će igra izgledati kao i objašnjenje tehnologije Oxides Gamesa, tvorca igre.
Izvor: b92