
Žiri u sastavu: Ivica Tatar (Logate), Milutin Pavićević (Digitalizuj.me) i Olivera Dimić (Program menadžerka u kancelariji Ujedinjenih nacija Crne Gore) jednoglasno su donijeli odluku da na ovogodišnjem, četvrtom po redu, Hakatonu pobjedi tim „Hiperborejci“ sa aplikacijom za analizu statističkih otvorenih podataka.
Nagrade u vidu pet iPad Mini-ja uručene su pobjedničkom timu „Hiperborejci“ (dva člana), zatim drugoplasiranom timu „IsPljevalja“, ekipi „Nikšić“ za najbolji dizajn i ekipi „Infinity“ iz Gimnazije „Slobodan Škerović“ kao najmlađem timu.

Ovogodišnju inspiraciju za temu predstavljali su Podaci. Takmičari, uglavnom sačinjeni od programera, dizajnera, mada i srednjoškolaca, takmičili su se 24 sata i osmislili aplikacije koristeći dostupne online informacije iz raznih oblasti. U petominutnim prezentacijama pred žirijem predstavljali su implementirane ideje koje bi procesiranjem nekog skupa podataka sa Interneta svim građanima Crne Gore pomogle da dobiju važne informacije, prikazane u pravom obliku i lako dostupne (telefon, tablet, računar i sl.).
Olivera Dimić je u ime kancelarije Ujedinjenih Nacija izrazila veliko zadovoljstvo zbog partnerstva Hakatona, posebno imajući u vidu da je UNDP-u veoma važna inovativnost: „Kad spojimo inovativnost i mlade ljude tu su onda uvijek dobri rezultati. Kao i prošle godine ideje su jako dobre. Imamo puno mladih ljudi koji svojim primjerom pokazuju da itekako imamo kapaciteta u Crnoj Gori kada je riječ o razvijanju inovativnih rješenja ili rješavanju postojećih problema koji su od društvenog značaja, ili, jednostavno plasiranju nekih tema koje imaju značaj za posebne društvene grupe ne samo u Crnoj Gori već i šire.“

Boris Maksimović iz Hiperborejaca, kojem je ovo već drugi Hakaton na kojem učestvuje, kazao je je druženje prelijepo, kao i upoznavanje novih ljudi i razmjena iskustava. O pobjedničkoj aplikaciji kaže: „Naša originalna ideja je bila da napravimo softver koji će da da odgovore zbog pada nataliteta, šta utiče na to od faktora. Međutim, tokom razvoja aplikacije shvatili smo da smo napravili alat koji može da se primjenjuje na svim oblicima podataka koji su javno dostupni iz statistike i da ljudima olakšamo analizu podataka iz open data segmenta.“
Ivica Tatar iz Logate je naglasio da svake godine organizatori imaju cilj da svaki Hakaton tradicionalno bude bolji od prethodnog, te da su i ovog puta očekivanja bila opravdana. Osim već poznatih lica, pojavile su se i brojne nove mlade snage od kojih se sutra takođe mnogo očekuje. Kao član žirija o pobjedničkom timu je kazao: „Hiperborejci su iskoristili suštinu, u potpunosti su svoju ideju fokusirali na zadatu temu - open data, dok su ostali pomalo lutali. Oni su najbolje pogodili i realizovali temu“.

Organizatori Hakatona su, kao i prethodne tri godine, softverska kompanija - Logate i digitalna zajednica Crne Gore - Digitalizuj.Me. Ovaj Hakaton je održan pod partnerstvom UNDP koji je obezbjedio nagrade za pobjednika.
O organizatorima:
Logate je tim ljudi posvećen izgradnji ozbiljnih softverskih proizvoda i rješenja, koji pomaže telekomunikacionim kompanijama, internet provajderima, bankama i maloprodajnim kompanijama da rade pametno, efikasno i bezbjedno.
Digitalizuj.Me je digitalna zajednica koja nastoji da pomogne građanima Crne Gore da razumiju i iskoriste uzbudljive nove šanse u digitalnom okruženju upotrebom društvenih medija i inovativnih poslovnih modela.