Portal AnalitikaIzvor
Prema podacima koje je objavila ova kompanija, igra je stigla do ove prekretnice u prihodima nakon svega tri mjeseca, nadmašujući neke veoma popularne igre kao što su Candy Crush Saga, Puzzle & Dragons i Clash of Clans. Ovim igrama je trebalo 200, 400 odnosno 500 dana da stignu do iste cifre prihoda.
Izvještaj takođe otkriva da je oko 45 posto ukupnog vremena provedenog na Android igrama u SAD u toku trećeg tromesečja bilo u okviru igre Pokemon Go.
Sljedećih 19 igara kombinovano čini preostalih 45 posto vremena.

(benchmark.rs)