Ovu vijest je prvo objavio izvršni direktor Microsofta Satja Nadela, a zatim je podijeljena na zvaničnom tviter nalogu franšize.
Ovome je vjerovatno doprinjelo to što je multiplejer Halo Inifinite trenutno besplatan za igranje, a 20 miliona za dva mjeseca je impresivna brojka. Takođe, dostupnost kampanje ove igre na GamePass servisu je doprinijela popularnosti.
Da li „343 Industries“ razvojni studio franšize može da održi ovaj uspjeh je drugo pitanje. Igra je dobila i pojedine kritike od lansiranja naslova, naročito kada je u pitanju sistem napredovanja u igri, prenosi TheGamer.
Srećom, čini se da razvojni studio osluškuje želje svojih igrača i priprema niz promjena za drugu sezonu. Studio je takođe obećao da će skinove učiniti lakšim za nabavku i obećao još više ispravki problema u igri.