Za sada je poznato kako je New York Times u kupovinu Wordle-a uložio sedmocifrenu brojku, a riječ je samo o jednom u nizu poteza tog medija kako bi do 2025. godine stekao 10 miliona pretplatnika digitalnog izdanja.
Podsjetimo, cilj igre Wordle je pogoditi riječ od pet slova iz šest pokušaja - pri čemu je sa tri boje označeno da li je slovo na pravom ili pogrešnom mjestu, ili ga uopšte nema u riječi.
Wordle postoji gotovo godinu, ali je igrica tek tokom proteklih sedmica postala hit. Njen tvorac je programer Džoš Vardl, koji je igricu napravio kako bi je igrao zajedno sa partnerom.
Za razliku od mnogih online igrica, Wordle može biti igrana samo jednom dnevno, pa nije moguće razviti zavisnost, niti gubiti previše vremena.