Igra prati strukturu Pakla, prvog od tri dijela spomenutog srednjovjekovnog spjeva, a urađena je preko alata koje nudi sajt www.genial.ly. Ideja da se na ovaj način obilježi Danteov jubilej rezultat je i aktivnosti profesora Studijskog programa za italijanski jezik i književnost u okviru obukeBlended language learnig: best practices and new perspectives,organizovane u okviru Erasmus+ projekta Reflame na Filološkom fakultetu u saradnji sa Univerzitetom za strance u Peruđi i Sveučilištem u Zagrebu.
Igra je realizovana u formi kviza Escape game. Namijenjena je prevashodno studentima Filološkog fakulteta i đacima crnogorskih srednjih škola koji uče italijanski jezik, ali i svim ljubiteljima djela ovog velikana svjetske književnosti - da kroz zabavu provjere svoje znanje i nauče nešto novo.